アイレム (升)

新チートの考察中。
旧チートでいうところの、「Wait」や「前回の値に戻す」のコマンドを使う場合、
通常のrunチートであれば、temp使って値を戻せば同じ条件に出来るのだが、
onチートの場合temp使って値を戻すという事が出来ない…。
(temp戻すためにoffをセットした時点で、runチートと同じ扱いになってしまう。)

これが仕様なのか、バグなのかはわからないが、現状、onチートで「Wait」や
「前回の値に戻す」と同等の事は出来ない状況…。

本家チートでもそのコマンドが使われているチートがあったのだが、やはり、
onチートにはならずrunになっていたのにそのままだったので、やはりバグか?
(ちなみにrmhaihai及び、そのクローン群に使われている。)


で、今回のチートはイメージファイト。

Select Weapon
※データは最新チートに含まれています。

武器選択のチートはただ武器の数値を変えただけでは変更できず、武器がない
状態で数値を変えないとだめだったので、旧チートでは固定での作成が困難で、
結局SETにしたという経緯があったのだが、今度はそれを新チートでやる場合、
先の説明で書いたようにonでは出来ないので、runでなんとかする方向で検討。

最初はrun部分が5行くらいで作ったのを、比較部分にパラメータを使う事で
最終的には2行でスッキリと収まった。

新チートは結構自由に代入できる事もわかり、更に発展が出来そう。


あと、アールタイプもそれを利用し、スッキリ出来ました。

Weapon Change
※データは最新チートに含まれています。

そして、更におまけで、レーザーだけでなく、選択肢の間にショットも入れました。
わざわざ未使用メモリとか探さなくても、temp利用すれば済むのか。

いろいろ調べてたら、加減算だけでなく、乗算、除算も可能な事もわかった。
これでBitずらしとかが出来るので、これまた更に可能性が広がる。


で、ニコニコはアールタイプ繋がり?で。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm460111

これ何気にプログラムのレベルだけ高い。
グラフィックのセンスはやばいし、曲は更にやばいのだが。
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