升確認中

一番後回しにしていたソンソンも変換完了し、一応変換完了。
で、動作が怪しそうなのを検証。

まず、エグゼドエグゼスのPowチートが旧MAMEとはアドレスがずれているので、
ちょっと新チートのほうでサーチ出来るようになるまでは保留します。

次に、VSスーパーマリオ。これもROMチートが旧MAMEとはアドレスがずれるので、
一部のチート(キャラ入替、甲羅関係等)は保留。

とりあえず確認した現時点で、新チートでは不可なのはこの2つ。


そして、他に幾つか、新チートで作成は可能なものの、ほぼ使う事は無いと
判断して、没にしたものがあります。

・グラディウス2「Comment Change」
 コメントのサンプルは残してあるので、そちらを参照。

・Xマルチプライ「Select angle Tentacle」
 形状セレクトは残してあるので、そちらを参照。

・スラップファイト「Neo Homing Missile」
 中途半端な状態なので。

・スターフォース「No ~ Mode」
 このアドレスは本来目的が違うので、他に影響が出る恐れがあるため。

・バルトリック「Get Bit」
 元々、チート自体にまだバグがある為。バグが修正できれば復活。

・ゼビウス「Resister shield Mode」
 ディレイを適当に入れた作りなので、もっとスマートな方向で検討中。

・虹色町の奇跡「parameter ~」
 パラメーターをいじっても正しく反映されない事がある。
 (可変アドレスの可能性があるかも)

あと、旧チートでコメントアウトしているチートも保留状態です。
掲示板で新たに追加されたチートもまだ変換していません。

とりあえず、この上記で説明したもの以外は全て変換完了。
掲示板の追加分を変換したら、テスト公開するかも。


で、ニコニコ。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7115382

デザエモンで作っているのに、敵の動きが結構ロックマンっぽい。
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